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Parting Stone

Parting Stone

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Una colaboración OBNE x Emily Hopkins al servicio de la exploración

Nacida del diálogo entre la creadora Emily Hopkins y los artesanos de Old Blood Noise Endeavors, la Parting condensa años de experimentaciones alrededor del glitch, el crush de señal y ambientes etéreos. Se inscribe en la línea de los efectos texturales de OBNE, con un enfoque más "instrumental": cada sección del efecto juega con variaciones de reloj aleatorias para generar sutiles imprevistos, siempre musicales.

¿Para qué músicos y usos?

Ideal para ambientes, shoegaze, post-rock, dream pop, lo-fi, ambient moderno y música para imagen. Accesible pero profunda, es adecuada tanto para curiosos como para sound designers experimentados. En el escenario, transforma una frase en paisaje sonoro con un gesto. En estudio, destaca en tomas limpias, drones, arpegios o texturas de arpa y teclados. En pedalboard, se convierte en una fuente de inspiración permanente.

Controles y flujo de trabajo pensados para crear

El frontal se divide en tres zonas. En el centro, el ajuste clave orienta el corazón del efecto: aplastamiento de la señal (crush) para granular y diezmar, o reverse para retrocesos suaves o deformados. A la izquierda, una modulación seleccionable infunde movimiento - desde sutiles pulsos hasta ondulaciones marcadas - con controles asociados para dosificar velocidad y profundidad. A la derecha, un delay glitch cuyo comportamiento puede ser aleatorio o controlado por la envolvente de tu interpretación, con tiempo y feedback ajustables; al subir los parámetros se convierte en una reverberación nebulosa. Todo interactúa mediante capas de variaciones internas de reloj para un resultado vivo, nunca estrictamente repetitivo.

El sonido

Parting privilegia la materia y la dinámica. El modo crush aporta granos lo-fi, una decimación del espectro y un leve ruido textural que recuerda los tratamientos digitales a baja tasa de muestreo. El reverse ofrece hinchazones orgánicos, colas que se abren como una cinta magnética invertida. El delay glitch va de micro-tartamudeos a ecos estirados e imprevisibles, para luego fundirse en una reverberación nebulosa. La pedal responde al toque: ataques suaves para halos envolventes, juego fuerte para desencadenar accidentes controlados.

Características técnicas

EfectosReverb, Delay, Multi-effects, Chorus / Flanger / PhaserTipotype_secteur
TecnologíaDigitalUsosta_des_gui_ele
FormatoPedalcolorGris
Pedal multi-efectos texturalcrush, reverse, modulación, delay glitch y reverberaciónSección derechadelay glitch (modo aleatorio o activado por envolvente), tiempo, feedback, extensión hacia reverberación
Colocación recomendadaal final de la cadena o después de los drives; también funciona en loop de efectos de amplificadorAlimentación9V DC, centro negativo, vía adaptador para pedalboard
Sección centralorientación del algoritmo entre aplastamiento (crush) y reproducción invertida (reverse)Consumoprever un margen de al menos 150 mA en la salida de alimentación (valor indicativo, recomendado para asegurar reserva suficiente)
Sección izquierdaparámetros de modulación (selección de modo, velocidad, profundidad)

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