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Tars plateado sobre blanco

Tars plateado sobre blanco

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De la "Black Hole Symmetry" a la Singularidad: el ADN de Collision Devices

La TARS deriva del modelo emblemático Black Hole Symmetry y retoma el espíritu de "destrucción controlada" de la fuzz Singularity, aquí enriquecida con un verdadero ajuste de ganancia. Donde algunas fuzz solo ofrecen un sweet spot estrecho, la TARS apunta a un rango más amplio: desde un sonido nervioso, granuloso e inestable a baja ganancia, hasta una fuzz/distorsión redonda, gruesa y potente al aumentar la saturación.

Sobre esta base ya radical, Collision Devices añade un filtro pasa-bajo tipo sintetizador, inspirado en el legendario MS-20, para transformar la pedal en una herramienta de diseño sonoro: ya no se trata solo de ensuciar una señal, sino de esculpirla y hacerla "hablar" en la mezcla.

¿Para quién, para qué estilos y en qué contextos?

La Collision Devices TARS está dirigida a músicos que aman los efectos con carácter: guitarristas de rock alternativo, noise, shoegaze, stoner, indus, pero también bajistas que buscan una fuzz que mantenga cuerpo, y teclistas/sintetistas que quieren recuperar sensaciones de filtro analógico bajo el pie.

En directo, brilla en los pasajes "impacto": un riff que debe destacar, un break que debe retorcerse, un lead que debe volverse chillón sin cambiar de instrumento. En estudio, la TARS se convierte en un generador de texturas: dobles sucios, drones filtrados, transiciones, sound design, o simple re-amp de una pista para darle una firma más agresiva.

Su ergonomía fomenta el juego en tiempo real: los faders invitan a manipular el filtro como en un sintetizador, y la entrada de expresión permite obtener movimientos fluidos tipo wah, pero con una identidad más "sintetizador" y una resonancia mucho más marcada.

Controles, enrutamiento y sensaciones de juego: una fuzz que se esculpe

La sección fuzz se basa en dos ajustes esenciales: Gain (nivel de saturación) y Master (volumen de salida). El Gain permite ajustar la densidad armónica y la compresión, mientras que el Master facilita la integración en un pedalboard (nivel de unidad, boost o compensación tras el filtrado).

El filtro pasa-bajo tipo MS-20 se ajusta con CutOff (frecuencia de corte, de 15 Hz a 44 kHz) y Res(onance) (acento alrededor de la frecuencia de corte). En la práctica, la resonancia sirve tanto para afinar la presencia como para crear efectos más extremos: sonido más "vocal", picos agresivos, texturas ruidosas y barridos espectaculares.

El control LPF VOL actúa como un volumen dedicado al filtro (tipo VCA), útil para equilibrar el nivel cuando se cierra mucho el CutOff o cuando la resonancia acentúa ciertas bandas. En cuanto al carácter, el selector 2P/4P cambia la pendiente del filtro: 2P (12 dB/octava) para transiciones más suaves y musicales, 4P (24 dB/octava) para cortes más marcados, más radicales, y un lado "sintetizador" muy asumido.

La TARS va más allá con dos opciones de estructura: el switch S/P permite colocar la fuzz dentro del filtro (serie) o hacer convivir fuzz y filtro en paralelo para preservar señal no filtrada mientras se añade una capa filtrada. Finalmente, el switch Add Fuzz añade una fuzz adicional no filtrada: ideal para recuperar mordiente, engrosar un sonido filtrado o provocar interacciones más salvajes según los ajustes.

La entrada EXP/CV permite controlar el fader CutOff mediante una pedal de expresión: perfecto para transformar la TARS en un filtro performativo, con subidas, bajadas y acentos rítmicos precisos, sin soltar el instrumento.

La sonoridad

La Collision Devices TARS se sitúa en la frontera entre pedal de fuzz y módulo de sintetizador. La fuzz ofrece un grano rico, cargado de armónicos, con una respuesta que puede ir desde el crepitar granuloso hasta una saturación más compacta y potente. Conserva una verdadera sensación de materia: el sonido "se pega" al toque, y la dinámica se modula eficazmente con el Gain, el Master y el ataque de la mano derecha.

El filtro es el corazón de la firma: al abrir el CutOff, se recupera aire y ataque; al cerrarlo, se sumerge en texturas más oscuras, más gruesas, a veces casi "sub" en ciertas fuentes. La resonancia aporta el aspecto cortante y expresivo: un simple barrido puede transformar un riff de fuzz clásico en una textura noisy/fuzzy que atraviesa un muro de guitarras, o en un movimiento de filtro tipo electro/ambient oscuro.

En resumen: si buscas una fuzz "tranquila", sigue tu camino. Si quieres una fuzz que pueda convertirse en instrumento por derecho propio, con un filtro que esculpe, acentúa y dramatiza cada nota, la TARS tiene ese temperamento único hecho para sonidos que ocupan espacio.

Características técnicas

EfectosDistortion / Overdrive / Fuzz, Distortion, Filtro paso bajoTipotype_secteur
TecnologíaCosa análogaUsosta_des_gui_ele
FormatoPedalcolorBlanco
Gainnivel de saturación de la fuzzSelector Add Fuzzañade una fuzz adicional no filtrada
Mastervolumen de salidaSelector S/Penrutamiento en serie o paralelo (fuzz y filtro)
CutOfffrecuencia de corte del filtro (15 Hz a 44 kHz)Impedancia de entrada1 MOhm
Res(onance)intensidad alrededor de la frecuencia de corteImpedancia de salida1 kOhm
LPF VOLvolumen del filtro (tipo VCA)Entrada de audioJack 6.35mm
Selector 2P/4P12 dB/octava o 24 dB/octavaSalida de audioJack 6.35mm

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