Audient ID2 MK3
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Lo esencial que debes saber sobre la interfaz de audio Audient iD2 MK3
Lo esencial que debes saber sobre la interfaz de audio Audient iD2 MK3
- Una cadena de grabación completa: dos previos de micro Audient Console con 75 dB de ganancia, Smartgain y una sección de coloración analógica para dar forma al sonido desde la toma.
- Una escucha adaptada a tu sala: la corrección de monitorización RoomTune funciona directamente en la interfaz, sin plug-in ni consumo de procesador. El micrófono de referencia RM1, necesario para utilizarla, se vende por separado.
- Efectos DSP integrados: ecualización, compresión y reverberación con una latencia anunciada de cero, para grabar con una monitorización cómoda.
- Un estudio compacto y evolutivo: 10 entradas y 6 salidas, conversión de 32 bits, expansión ADAT y alimentación por USB-C para acompañar el desarrollo de tu instalación.
Información del fabricante
Información del fabricante
Audient
https://www.audient.com
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Responsable de seguridad:
Audio-Technica Dutch Branch
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De la iD14 a la iD2 MK3: una interfaz centrada en la producción
Presentada como la evolución de la interfaz anteriormente denominada iD14, la Audient iD2 MK3 reúne en un formato de sobremesa funciones que van más allá de la simple adquisición de audio. La preamplificación, la coloración analógica, el procesamiento DSP y la corrección de monitorización componen una cadena coherente, pensada para el productor que desea hacer evolucionar su home studio sin multiplicar los equipos.
Esta generación pone especialmente el foco en RoomTune y en Analogue Tone Suite. El objetivo: intervenir en dos momentos decisivos de la producción, aportando carácter a la señal grabada y controlando mejor las condiciones de escucha durante la mezcla.
Para músicos y productores que quieren llegar más lejos
La iD2 MK3 está dirigida a cantautores, cantantes, guitarristas y productores que buscan una interfaz de audio USB-C compacta, pero capaz de seguir ocupando el centro de un estudio en expansión. Sus dos previos permiten trabajar con tomas de micrófono, mientras que la entrada de instrumento JFET admite directamente una guitarra o un bajo.
Para grabar una voz, preparar una maqueta o construir una producción completa, dispones de procesamientos integrados sin depender únicamente de los efectos de tu software. Las dos salidas de auriculares, de 6,35 mm y 3,5 mm, facilitan la conexión de distintos auriculares. La alimentación mediante el bus USB-C también limita el número de cables necesarios sobre el escritorio.
Carácter en la toma, control en la escucha
Dos previos Console y una auténtica coloración analógica
Los dos previos de micrófono Audient Console ofrecen hasta 75 dB de ganancia e integran Smartgain para facilitar el ajuste del nivel de entrada. Puedes mantener un enfoque sobrio durante la toma o utilizar Analogue Tone Suite para trabajar la textura sonora incluso antes de aplicar los procesamientos de la mezcla.
HMX aporta calidez gracias a un circuito MOSFET discreto, mientras que LIFT añade brillo. GLOW combina ambos enfoques para obtener una toma ya definida. ORBIT ofrece tres caracteres, «Punch», «Smooth» y «Vintage», para modificar la personalidad de la señal de micrófono según la fuente y la intención musical.
RoomTune: corregir la monitorización sin exigirle trabajo al ordenador
Una sala puede modificar sensiblemente el equilibrio percibido de tus monitores y complicar las decisiones de mezcla. La corrección de monitorización RoomTune busca reducir esta influencia durante la escucha. Funciona en el propio hardware, sin necesidad de insertar un plug-in en la sesión y sin carga adicional para el procesador del ordenador.
Para utilizarla es necesario el micrófono de referencia RM1, que se vende por separado. Esta integración permite reunir la interfaz de audio y la corrección de escucha en un mismo dispositivo, para apreciar mejor los equilibrios de tu producción desde tu puesto de trabajo.
Efectos DSP para una monitorización cómoda durante la grabación
La ecualización, la compresión y el reverb cuentan con un procesamiento DSP integrado con aceleración por hardware. Anunciados con latencia cero, estos efectos permiten procesar la señal de retorno durante la grabación sin confiar estas tareas al procesador del ordenador. Así, un reverb en los auriculares o una dinámica mejor controlada pueden ayudar al intérprete a encontrar sus referencias.
Una conectividad preparada para acompañar la evolución de tu estudio
La conversión de 32 bits, el rango dinámico anunciado de 128 dB y las frecuencias de muestreo de hasta 192 kHz constituyen la base digital de la iD2 MK3. Su entrada ADAT permite añadir hasta ocho canales de entrada para ampliar las posibilidades de grabación sin sustituir la interfaz central.
En cuanto a la escucha, las dos salidas de monitor estéreo y el botón de función asignable ofrecen un control físico de la monitorización. Compatible con Mac y Windows, la interfaz reúne así las funciones de grabación y gestión de la escucha en un formato de sobremesa alimentado por USB-C.
Características técnicas
| Compatibilidad | PC, Mac | Salidas de auriculares | Sí |
| Frecuencia de muestreo | 192 kHz | Número de salidas | 6 |
| Resolución máxima | 32-bits | color | Negro |
| Tipo | interfaz de audio de sobremesa | GLOW | combinación de los procesamientos HMX y LIFT |
| Modelo | Audient iD2 MK3 | ORBIT | tres caracteres « Punch », « Smooth » y « Vintage » |
| Conexión al ordenador | USB-C | Resolución de conversión | 32 bits |
| Capacidad de entradas y salidas | 10 entradas y 6 salidas | Rango dinámico anunciado | 128 dB |
| Alimentación | mediante el bus USB-C | Frecuencia de muestreo máxima | 192 kHz |
| Preamplificadores de micrófono | 2 preamplificadores Audient Console | Procesamiento de efectos | DSP integrado con aceleración por hardware |
| Ganancia de los preamplificadores | 75 dB | Efectos integrados | ecualización, compresión y reverberación |
| Ajuste de la ganancia | función Smartgain | Latencia anunciada de los efectos DSP | nula |
| Entrada de instrumento | 1 entrada JFET para guitarra y bajo | Corrección de monitorización | RoomTune integrada en el hardware |
| Extensión digital | entrada ADAT que ofrece hasta 8 canales adicionales | Funcionamiento de RoomTune | sin plug-in y sin carga para el procesador del ordenador |
| Sección de coloración | Analogue Tone Suite con saturación analógica | Micrófono necesario para RoomTune | micrófono de referencia RM1, vendido por separado |
| HMX | aporta calidez mediante un circuito MOSFET discreto | Salidas de monitorización | 2 salidas estéreo |
| LIFT | añade brillo | Control de monitorización | botón de función asignable |



