M-Game Solo
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Información del fabricante
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M-Game
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Una interfaz nacida del streaming: la M-Game Solo como modelo compacto de la gama
Desarrollada por M-Game con el apoyo de equipos de ingeniería de audio provenientes del universo M-Audio, la M-Game Solo se inscribe en un enfoque muy de "superficie de control": todo lo que debe estar accesible durante un directo está al alcance de la mano. Dentro de la gama, se posiciona como una solución compacta e inmediatamente operativa para gestionar una mezcla de streaming de 4 canales, con una identidad visual asumida gracias a la retroiluminación roja cuya intensidad se ajusta mediante el software M-Game.
¿Para quién y para qué usos en streaming y gaming?
La M-Game Solo está dirigida a gamers, streamers y creadores de contenido que quieren mantener un control preciso sobre su audio: micrófono principal, sonido del juego, chat de voz, música o entrada auxiliar. También es muy adecuada para formatos "talk" (discusión, reacción, entrevista a distancia) donde la claridad de la voz y la rapidez de intervención (mute, censura, efectos) marcan la diferencia.
Su enfoque es simple: juegas, hablas, activas tus elementos (samples, pitidos, efectos) y ajustas tus niveles en tiempo real, sin perderte en menús. Ya sea en PC o consola, la integración está pensada para encajar perfectamente en un setup de streaming moderno.
Control, procesamiento y enrutamiento: todo para un sonido "listo para directo"
Una verdadera superficie de mezcla para pilotar tu directo
Con sus 4 faders y botones de mute dedicados, la M-Game Solo permite equilibrar rápidamente cada fuente, incluso en situaciones de estrés (acción en juego, cambio de escena, llegada de un invitado). El botón Censor aporta una seguridad inmediata: ideal para cortar o enmascarar una palabra, un ruido molesto o simplemente mantener un directo limpio en todas las circunstancias.
Procesamiento vocal completo para una voz clara y controlada
La sección de micrófono ha sido diseñada para ayudarte a obtener una voz inteligible, densa y estable. Entre el EQ, el compresor, el noise gate, el de-esser y el filtro pasa-altos, puedes limpiar los graves innecesarios, calmar los silbidos, limitar las variaciones dinámicas y reducir los ruidos de fondo. También se incluye un boost ajustable para micrófonos de bajo nivel, práctico si usas un micrófono dinámico y buscas más reserva de ganancia.
Samples, efectos vocales y personalización mediante el software M-Game
La creación de contenido también pasa por el embellecimiento: la M-Game Solo integra botones dedicados a efectos vocales y 3 botones programables para lanzar tus muestras (jingles, transiciones, memes, anuncios). Con la aplicación M-Game incluida, puedes asignar tus samples, elegir tus procesamientos y ajustar el enrutamiento de audio de cada canal para adaptarlo a tu flujo de trabajo (streaming, captura, monitorización).
Conectividad pensada para setups de PC, consola y casco-micrófono
En cuanto a conexiones, todo está previsto para los usos actuales: una salida Main para conectar altavoces, una salida de auriculares para monitorización, una entrada Aux para una fuente externa (smartphone, reproductor, segundo PC) y una entrada de micrófono en formato XLR así como mini jack de 3,5 mm. Para jugadores de consola, la entrada óptica PCM en Toslink permite capturar fácilmente el sonido digital de una consola o TV, evitando los problemas clásicos de interferencias asociados a ciertas conexiones analógicas.
Características técnicas
| Categoría | INTER_categorie_interface_audio |
| Salidas digitales | USB |
| Tipo de entrada digital | USB, type_entree_numerique_optique_pcm |
| Formato | desktop |
| Alimentación phantom | No |
| Compatibilidad | PC |
| Frecuencia de muestreo | 48 kHz |
| Interfaz | USB |
| Software proporcionado | logiciels_fournis_MGame |
| Resolución máxima | 24-bits |
| Salidas de auriculares | Sí |
| Numero de entradas | 5 |
| Número de entradas analógicas | 4 |
| Número de entradas digitales | 1 |
| Número de entradas de instrumento | 0 |
| Número de entradas de micrófono | 2 |
| Número de salidas | 2 |
| Número de salidas digitales | 0 |
| color | Negro |
| MIDI | No |
| Fuente de alimentación | alimentation_dc6v |
| Peso | 1.31 kg |
| Dimensiones (mm) | 272 x 167 x 67 |
| Entrada de micrófono | XLR y mini jack estéreo de 3,5 mm |
| Salida de línea | mini jack estéreo de 3,5 mm |
| Salida de auriculares | mini jack estéreo de 3,5 mm |
| Entrada Aux | mini jack estéreo de 3,5 mm |
| Entrada para footswitch | jack de 6,3 mm |
| Fuente de alimentación externa | 6 V DC, 2 A |
Questions fréquentes
¿La M-Game Solo es compatible con PC?
La compatibilidad con PC está indicada, con una conexión USB y una resolución máxima de 24 bits / 48 kHz.
¿Se puede conectar un micrófono XLR a esta interfaz de streaming?
La entrada de micrófono acepta un conector XLR así como un minijack estéreo de 3,5 mm. No incluye alimentación phantom. Se dispone de una ganancia ajustable para micrófonos de bajo nivel.
¿Cómo se puede capturar el sonido de una consola en la M-Game Solo?
Una entrada óptica Toslink compatible con PCM permite capturar una señal de audio digital procedente de una consola o un televisor.
¿Cuántos canales se pueden controlar durante una transmisión en vivo?
Los 4 faders controlan una mezcla de streaming de 4 canales, cada uno con un botón de mute dedicado. Un botón Censor permite silenciar o enmascarar el sonido de forma inmediata.
¿Qué efectos vocales y samples están disponibles?
El software M-Game permite asignar samples a los 3 botones programables y ajustar el enrutamiento de audio. La sección de micrófono incluye un EQ, un compresor, un noise gate, un de-esser y un filtro pasa altos.



