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Grip

Grip

Precio habitual 206,00 €IVA incl.
0,90 € Ecotasa incluida
Precio de venta
0,90 € Ecotasa incluida
Precio habitual Precio de referencia

¿Para qué sirve GRIP?

GRIP acelera la creación de los sonidos de contacto "neumático-asfalto-chasis", a menudo descuidados pero esenciales para la percepción de un vehículo en pantalla. Permite generar texturas de rodadura, chirridos, pérdidas de adherencia, vibraciones y golpes de suspensión perfectamente sincronizables, para la postproducción cinematográfica, trailers o el diseño sonoro interactivo.

Funciones principales

Diseño sonoro dinámico

Selecciona uno de los cinco tipos de vehículo, elige la superficie y modela instantáneamente la adherencia, la velocidad y la cantidad de detalles. El motor híbrido mezcla continuamente rodadura, derrape y efectos de chasis para seguir con precisión tus curvas de automatización.

Perspectivas y espacialización

Cambia entre las vistas "interior" y "exterior", luego ajusta el ángulo y la distancia para adaptarte al plano. Las variaciones del punto de vista modifican naturalmente el timbre y la energía, sin necesidad de retocar decenas de muestras.

Mezclador integrado y automatización total

Un mixer interno controla independientemente Rolling, Skid, Detail, Chassis y Suspension. Cada parámetro es automatizable, lo que facilita el morphing de una rodadura suave a un frenado límite, o la ilustración de un paso por un bache mediante un simple disparador de impacto.

Flujo de trabajo ultrarrápido

Olvídate de buscar samples, cortes y crossfades. En pocos ajustes obtienes una pista limpia, coherente y lista para montaje, con una repetibilidad ideal para revisiones y versiones multilingües.

Características técnicas

TipoSoftware completo
DescargableSi
macOS10.13 o superior; CPU Apple Silicon o Intel Core i5; RAM 8 GB; Espacio en disco 1 GB.
WindowsWindows 7 o superior; CPU Intel Core i5; RAM 8 GB; Espacio en disco 1 GB.
Parámetros ajustablesSpeed (velocidad), Grip (adherencia), Chassis Intensity (intensidad del chasis), Perspective Interior/Exterior, Angle, Distance, Grip/Skid Amount (cantidad de adherencia/derrape), Skid Blending (fusión de derrapes), Skid Pitch (tono), Surface Blending (mezcla de superficie), Detail Amount (nivel de detalle), Mix Rolling/Skid/Detail/Chassis/Suspension.
Biblioteca integrada de grabaciones auténticas650 MB de fuentes listas para usar (superficies, derrapes, rodaduras, chasis, impactos de suspensión).

Questions fréquentes

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